這是一個蠻古老也很經典的遊戲了。
當年擁磊們鼻涕眼水橫流,希望《蘭斯》系列能在《鬼畜王蘭斯》划上HGAME歷史上最完美休止符的期盼在《蘭斯6》的發布後,不過話說回來,遊戲畢竟是遊戲,不是人生,只要有人繼續開發,它的生命便延綿不絕,夢也會持續下去,所以,一個好的系列,有什麼理由不繼續做下去呢?
遊戲類型
製作方 | alicesoft |
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發售日期 | 2004年8月27日 | |
漢化日期 | 2014年9月26日 | |
題材 | 迷宮、SLG | |
漢化組 | 愛麗絲X哈尼喵漢化組 | |
人物 | 少女、女戰士 | |
遊戲原名 | RanceVI-ゼス崩壊- |
遊戲配置
操作系統: | WinXP、Vista | CG&BGM回想: | √ |
解析度: | 640×480 | 跳過消息: | √ |
顏色: | 全彩 | 存檔: | √ |
DirectX: | 8.0以上 | 免CD: | √ |
配音: | 除主角外所有人物皆有 | 遊戲大小: | 1.54G |
其他說明: | 無 |
作品介紹
星移斗轉,《蘭斯》果然還是走到了第六代,當年擁磊們鼻涕眼水橫流,希望《蘭斯》系列能在《鬼畜王蘭斯》划上HGAME歷史上最完美休止符的期盼正式宣告落空(其實在《蘭斯5D》發售時已是算落空了,但由於那款遊戲有外傳性質,所以嚴格意義上不算)。不過話說回來,遊戲畢竟是遊戲,不是人生,只要有人繼續開發,它的生命便延綿不絕,夢也會持續下去,所以,一個好的系列,有什麼理由不繼續做下去呢?何況,《大番長》的超級成功證明了ALICE公司正處於顛峰時期,我們有理由相信,2004年8月26日發售的,《蘭斯6~ゼス崩壞~》會是一款歷史性的傑作,而且有理由期待,《蘭斯》系列不會就此終結。
這次作品的舞台是和平富裕的魔法大國ゼス,時間是《蘭斯5D》的劇情之後不久。身為一國國王,卻眷戀流浪的劍士生活,到處冒險(亂來)的蘭斯,終於又跟多年來冒險劍士的厄運碰頭了–沒錢。為賺錢接下到魔法王國ゼス完成任務的蘭斯,到了極度重視魔法,鄙視不會魔法者的ゼス王國,因不會魔法而遭迫害,他的奴隸シィル卻因身為魔法使得到優待。被投入獄中,憋著一口惡氣的蘭斯,出獄後加入反ゼス集團レジスタンス,並開始著手顛覆ゼス的行動。但實際上,他只是借解放國民大名,對抓來的壞魔法使進行「體罰」,把成為夥伴的女孩子召集起來過酒池肉林的生活,極盡鬼畜之能事……
遊戲的基本流程,是在據點接下各種課題,在據點整頓裝備,觸發各種事件,然後前往各個迷宮跟設施,完成課題–這樣周而復始,推動劇情進展。別看說起來簡單,由於《蘭斯6》中的登場人物超過60人,各人物之間都有所關聯,比如說,某人物成為了夥伴後,另一關聯人物便不會加入,而觸發某些事件需要某幾個人物同時在隊伍中,並滿足某些特定條件等,想要挖出其中結局跟事件,還真不是玩個7、8遍就能解決的問題。遊戲中的冒險部分,採用了近年來PC平台上極其少見的第一人稱視角走迷宮方式,迷宮部分採用3D製作,左下角顯示2D地圖,所以應該不會晃花眼,而戰鬥部分則以第三人稱視角,比較傳統的回合戰鬥制進行。遊戲中的迷宮冒險部分跟CG與劇情有深刻關聯,因為,提升友好度,或觸發H事件所需要的「蟹玉」「猿玉」「鷲玉」等道具,都必須在迷宮冒險的過程中取得。尤其要提的一點是,在迷宮冒險過程中取得的經驗值,就算已經超過了升級所需要的經驗值,也不能在迷宮中提升等級,必須回到據點找升級之神(美麗的女神維利斯),這也成為制約迷宮冒險的要素,攻略時要注意。《蘭斯6》里有個非常體貼的設定,就是所發生的事件都被列在了事件列表中,供玩家隨時查看,作為將來攻略的參考。由於登場人物過多,筆者在此就不一一介紹了,可以確定的是,玩家可以在這一代中看到大部分熟悉的面孔,包括蘭斯的「正宮」,看起來可愛卻個性殘忍的リーザス女王リア,現任魔王·可愛的女高中生來水美樹等,以及其他新設計的,魅力十足的人物。
人物說明
↓↓↓個人愛好的志津香進化史23333333333333
遊戲截圖
漢化說明
大家久等了,蘭斯6的漢化總算出了呀!
有的東西因為組長沒說,所以這裡就由我來說了。
本漢化補丁僅供學習研究使用。
下載後請於24小時內刪除,禁止18歲以下的孩子在沒有家長陪同和同意的情況下進行遊戲。2333333333
下面的就需要嚴格遵守了—-
本補丁嚴禁用於任何商業用途。
若需轉載,請註明出處。(也就是漢化組和漢化組成員的名字這些)
禁止對本補丁進行解析或修改,若有必要,請先詢得漢化組同意。
對任何人使用、轉發、商業化本補丁等行為所產生滴任何後果。
本組皆不承擔任何責任。
然後下面是本坑坑主說的話和漢化者名單。
希望大家姑且掃個幾秒鐘或者仔細看看!
要不是他們付出了你們看這篇文章的更多的時間與辛苦的話。
你們根本看不到這個補丁喔!
所以千萬別說什麼太長不看之類的話(就算這是事實也別說出來23333)
而且要是因為沒有看前言導致遊戲時出現了各種問題的話。
呵呵呵呵…………
雖然坑主自嘲翻的不好,但實際上大部分翻的還是挺好的,雖然不排除個別情況就是了。
希望沒有接觸過蘭斯系列的人也能來玩一下這一款蘭斯系列劇情最棒的一作(之一?)
愛麗絲漢化組漢化成員(也就是這個遊戲的原負責漢化組)
以下排名不分先後喔~
初翻
光跡 左眼異界 麟雲 min Merovingian Omnis 蒽樂 夢想封印 月朽花溶
P.S:負責初翻的好夥伴們,是這個遊戲漢化的大功臣,要不是他們解決了大部分的初翻,這個遊戲的漢化就要耗費更多的精力了!
初校
光跡 夢想封印 月朽花溶 ibitsu2013 麟雲 左眼異界
P.S:負責初校的好夥伴們,大部分都是進行初翻的成員,大概解決了一半左右的校對進度。
原程序 AmaF
P.S:原程序君,據說當初蘭斯6坑的原因就是因為程序問題,雖然沒有給咱們幫上忙,但至少最初把文本提出來了(雖然有漏),但那也是遙遠的3年前的事情了吶~~
以上就是原組的愛麗絲漢化組的成員們。
要不是他們的話這個漢化補丁就根本出不來了!
雖然坑了這麼久,但說實話初翻的水平還行,校對起來算是沒太大壓力。
不過也還是存在一些缺憾,比如說遊戲中的名詞……
這個過會兒再提。
無論怎麼說,感謝他們!
哈尼喵漢化組漢化成員(也就是現在完成了這個遊戲漢化的成員)
這邊的排名有分先後……
哈尼喵漢化組蘭斯6分組組長 灰蓮姬
P.S:寫下這些東西的人
初翻補完
灰蓮姬 隱性惡疾 Stardust 零星的夢 騎士王的重騎兵
P.S:在本組的程序君的幫助下,總算是解決了這個遊戲的程序問題,然後就出現了一大堆漏翻或者需要重翻的文本,解決了那些文本的就是這幾人喔!
話說漏翻還不少呢,都有800KB以上了?
校對補完
灰蓮姬 Stardust 隱性惡疾 for you 宇智波冰河 雷影純爺 ZQSABER
P.S進行了校對補完的同學們
特別值得一提的就是雷影是個BAKA,要是大家在遊戲中發現有什麼看不懂或者理解不了或者任何影響遊戲體驗的東西時,有8成原因都可能是這貨導致的!
說實話咱組的校對君們的平均能力都不算高啊……真能幫上忙的只有很少的幾人
雜項
兮若 灰蓮姬 nayuta 懶人
P.S:負責一些雜七雜八東西的人,比如查錯,互錄,聯繫,測試之類的。或許大家會把他們看輕,但他們的價值就如同整備員在戰場上的作用一樣。
要是沒有他們,這個補丁就不會出啦!
至少前兩人沒有的話,肯定就不會出啦…………
程序
凌舞見解
P.S:本組的程序,要是說蘭斯6坑的原因是程序問題的話,那麼他就是將這個補丁拯救出來的大功臣吧?
改圖
Merovingian 觸手 木棉縫針 隨緣取樂 saladin ht小螢火
P.S:改圖君,因為這邊完全不懂改圖的原因,所以能有他們幫忙真的太好了。雖然都說著忙忙忙,所以最後也沒改多少,但至少影響較大的地方都改了最後還又加了一批新的改圖君,因為改圖君是由程序君管的,所以也不知道哪邊出力比較大。所以不分先後啦。
以上是哈尼喵漢化組的成員(外援也被包含在裡面了)
這邊的排名有分先後喔……基本上是根據工作量來計算的。
有分先後喔…………
因為咱們組的主要漢化坑是蘭斯8,所以來幫忙蘭斯6的人又少又大都沒多厲害。
本來也是抱著迅速填完這個坑的想法進行的,所以說實話翻的不算好。
翻譯相比蘭斯8來說肯定會差不少。
但應該不會太影響玩遊戲的體驗。
至少劇情沒什麼錯……
前言 (玩遊戲前需要注意的話)
因為這個坑剛接到的時候沒有得到名詞表,然後就被一堆人瓜分拿去翻。
之後各種名詞層出不窮。所以到時候玩遊戲時可能會出現突然出現前後矛盾的人或東西的名詞的情況……
後來找到名詞表之後又發現和R8使用的名詞表不同!!!!!
在咱耗神耗力將一個莫名其妙的巨大的有近10多KB大小的名詞表做出來後,這遊戲的翻譯工作卻基本完成了。
結果那10多KB的名詞表根本沒幫上什麼忙不說……
遊戲中劇情的名詞也還是亂掉的。不過好在遊戲中的人名大都是英文的讀音。
所以就算比較亂,多念幾次應該沒問題才對吧?
而且大部分亂的都是配角,主要角色名詞混亂的情況相對較少。
大概……或許……可能……應該…………
是不會太影響劇情的吧???
不過後來因為一邊測試一邊補漏填洞的原因。
漏翻錯詞問題應該已經大大的減少了才對
1.還有這款遊戲沒有自動保存功能,所以大家最好做完一個任務走一次圖就保存一次比較好。
2.主要的任務會有任務提示,也沒多少需要選項的地方,也就是說這個遊戲應該不需要攻略才對,不知道怎麼辦的時候就去打打怪跑跑圖,地圖上出現五角星就說明那裡會有事件。
3.這是RPG,有迷宮和等級設定,難度其實不低,路上遇見紅怪請斟酌一下再去打,發現不對勁立馬逃跑,不然就只能讀檔了喔……
4.因為是04年的遊戲,畫風看起來稍微有些古老,但比較劇情和遊戲性才是賣點,實在是受不了這畫風的那麼蘭斯8和9應該適合一些,不過那時候應該就有很多劇情不明白了喔……
5.FR其實就是好感度,好感度提升後可以選擇各種獎勵也有可能獲得新的技能。
6.大部分都漢化了,但是地名顯示之類的因為某人覺得即使大部分不翻也差不多能明白所以保持原樣(看不明白的應該都翻了)
7.應該不會有什麼重大 BUG,但還是要好好存檔,RPG就是要好好存檔。
8.多多練級,否則打不過BOSS。
9.好好存檔。好好存檔。好好存檔。
10.激活事件的動物玉最好有了就使用,存起來沒用,因為上限只有3,要是在上限已經滿了的情況下又再次獲得那也只能是浪費了。
11.雖然一次只能出6個角色,但是可以隨時在編隊欄里進行角色更換,但是編隊欄只有16個格子,後期角色多了之後就要好好抉擇帶哪些人去打,讓哪些人留在基地當候補。
12.雖然沒標出來,但是敵人都有些特性,比如弱點屬性和一些特殊能力,像哈尼之類的魔法免疫,所以切記別用希露之類的去打哈尼,沒用的。
13.一些去過一次的地方中後期再去的時候可能會有些新的事件,具體可以在地圖上看,只要走過的地方就會標出來,一些相同的選項也是一樣,可能在觸發了另外的事件之後,進行這個選項的事件也會發生改變。
14.千萬千萬別忘記存檔!
15.密碼是漢化組的名字。
16.遊戲沒有魔法值的設定,HP的作用當然不必多說,值得一提的是SP,SP可以用來開啟全力模式(會大幅度減少SP),每次戰鬥完畢後SP會減1,SP全部消耗完畢後這個角色就無法參與戰鬥了,只能回城或者用道具來恢復(但是還是可以得到經驗值,無法參與戰鬥不代表就得不到經驗值了)
17.戰鬥角色一次只能上6個,但是角色欄有16個,即使在迷宮中也可以隨時更換角色,角色達到上限後可以在事件欄的最後一個選項中將多餘的角色設定為候補,成為候補後就無法獲得經驗值了,若是需要可以隨時再加入回來(要是戰國蘭斯也有這設定多好)
18.迷宮中可以隨時使用【返回盆栽】回城,要是戰鬥人員不足了千萬別硬上,暫且回城恢復完畢後再重新去打也是一種方法,要是人全死光了,那就直接GAME OVER了。
19.武器裝備可以在商店進行升級(排除瑪利亞的鬱金香和薩那琪雅的古鎧等特例),並且有兩次強化機會,強化是使用在迷宮中或者商店中獲得的【強化卵】來進行強化的。
20.每個角色都有【才能限界】這個東西,可以理解成【等級上限】,排除蘭斯的才能限界是無限以外,其餘的角色升級到一定程度就無法再次升級了,但是可以依靠一些後期的事件提高等級。
21.經驗值麵包是按照百分比來增加經驗的,前期使用增加不了多少,最好是等到後期再使用會比較好,等級越高,使用經驗值麵包獲得經驗也就越多
22.迷宮制霸率就是迷宮地圖的完成度,簡單來說就是不停的走沒走過的地方,最多到達95%就能拿到所有獎勵了,不用非要追求100%
23.玩翻一周目之後的ED中有劇情,小心別跳過了,然後會讓玩家保存進度,再次讀取保存的進度之後會開啟挑戰模式,說是挑戰模式,實際上是進入真結局的路線,會有很多的新事件和劇情,大家可千萬別漏掉了!那不是挑戰模式這麼簡單!
24.挑戰模式也就是真結局路線中一定要記得經常存檔!千萬別忘了!
25.別吐槽只是存檔問題就佔了這麼多,因為是故意的,第一這是這遊戲最需要在意的問題,第二這是為了讓大家之後會仔細看前言而不是直接無視去下載遊戲。
還有很多聽說蘭斯的人可能會覺得這個遊戲是純拔沒劇情而且以為NTR要素很濃之類的所以根本碰都不敢碰什麼的。
這是錯誤的看法,蘭斯系列的劇情很豐富的喔。
大家直接從第六部開始玩也沒問題。
順道一提戰國蘭斯是第七部喔。
如果大家能夠去玩的話就太好了。
能夠玩到後面會一下子豁然開朗的!
特別是對蘭斯系列有興趣的人,第六部一定要玩。
畢竟第六部中有很多特別重要的劇情,詳細的這裡就不劇透了。
還有這畢竟是04年的遊戲,所以大家千萬別吐槽畫風什麼的,以那時候來講也還不錯的啦。
希望大家能玩得愉快!
補丁使用方法:
方法1:下載本體–下載漢化補丁解壓好–選擇遊戲源文件進行安裝–打更新漢化補丁–打開遊戲–可以玩了!
方法2:下載漢化硬碟版–打更新漢化補丁–打開遊戲–可以玩了!
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